Diseña evaluaciones que midan lo que se aprendió
Ítems situacionales que no se adivinan, distractores que diagnostican y rúbricas que dos correctores aplican igual.
Veinte preguntas, noventa y siete por ciento de aprobación y una auditoría que pregunta cómo lo saben.
Que un diseñador instruccional escriba evaluaciones que distingan a quien aprendió de quien aprobó: ítems situacionales que no se pueden adivinar, distractores que son errores reales y sirven de diagnóstico, rúbricas que dos correctores distintos aplican igual, y escenarios con consecuencia donde la decisión es la evidencia. La IA genera el volumen; el criterio para descartar lo que no mide es suyo.
Pago único, acceso que no vence, garantía de 7 días.
Presentación del curso · 3 min
- Nivel
- Intermedio
- Duración
- ~1 hora
- Formato
- 4 piezas, en orden
- Ritmo
- El tuyo · acceso que no vence
- Certificado
- Al cerrar las 4 piezas
- Tutor IA
- Incluido
El problema
Una aprobación alta no es un resultado
Tiene dos explicaciones y el reporte no las distingue: la gente aprendió, o el examen se respondía sin aprender. Una evaluación vale por lo que permite afirmar.
Qué incluye: cuatro piezas, en este orden
Cada pieza se abre cuando terminas la anterior. Es lo que hace que la cápsula se pueda jugar con criterio y no a tientas.
- Pieza 1 · Video5 min
«El curso que todos aprobaron»
- El caso
- El 97 %, las dos lecturas que el reporte no distingue, por qué pasa ahora que escribir ítems es gratis, qué preguntan esas veinte, y el problema peor: catorce son adivinables.
- El criterio
- De dónde sale el ítem, la tesis, las cuatro señales, y la prueba con personas que cierra la discusión.
- Las piezas
- Distractores como diagnóstico, la rúbrica y el acuerdo entre correctores, los tres desenlaces.
- Pieza 2 · Guía7 lecciones
7 lecciones navegables, con juegos y chequeos
- 1
Aprobar no es haber aprendido5 min
Reconocer por qué una tasa de aprobación alta no es un resultado, y qué pregunta reemplaza a «¿cuántos aprobaron?».
- 2
El ítem que se puede adivinar8 min
Detectar las señales que hacen adivinable un ítem, aplicar la prueba de adivinabilidad y pedir ítems situacionales desde el objetivo.
- 3
Distractores que son diagnóstico8 min
Escribir distractores que representen errores reales con su razonamiento declarado, y leer el patrón de respuestas equivocadas como información sobre qué arreglar en el curso.
- 4
Rúbricas que dos correctores aplican igual8 min
Escribir niveles de rúbrica descritos por evidencia observable y comprobar el acuerdo entre correctores antes de usarla.
- 5
Cuando una decisión mide más que una pregunta7 min
Reconocer qué objetivos se evalúan mejor con un escenario con consecuencia que con un ítem, y leer el recorrido de un escenario como evidencia.
- 6
El caso: el curso que todos aprobaron8 min
Integrar las ideas de este curso en las decisiones de un caso completo: la semana del piloto de Marcela.
- 7
Llévatelo a tu trabajo4 min
Auditar una evaluación existente en veinte minutos y dejar instalada la prueba de adivinabilidad en tu proceso.
- 1
- Pieza 3 · Cápsula4 decisiones · 9 caminos
«El curso que todos aprobaron»
Veinte preguntas, noventa y siete por ciento de aprobación y una auditoría que pregunta cómo lo saben.
Un caso ramificado donde tú decides qué hace Marcela: 4 decisiones encadenadas, 9 caminos posibles y 3 desenlaces distintos. Cada elección tiene consecuencia; no es un quiz con otro nombre.
- Pieza 4 · Prompts4 prompts
4 prompts listos para copiar
- 1
Ítems situacionales, con auditoría de adivinabilidad
Escribe ítems donde el enunciado describe lo que la persona tiene delante y pregunta qué hace, con distractores que son errores reales — y después audita sus propios ítems buscando las cuatro señales que los hacen adivinables.
- 2
Distractores con hipótesis, sobre ítems que ya tienes
Toma ítems ya escritos —tuyos, heredados o de un banco— y reescribe los distractores para que cada uno represente un error real, de modo que una respuesta equivocada te diga qué arreglar en el curso.
- 3
Rúbrica por conducta, con respuestas de ejemplo
Convierte un objetivo en una rúbrica cuyos niveles se describen por lo que se ve, no por cuán bien está — y genera respuestas falsas de ejemplo para cada nivel, que sirven para capacitar correctores y para probar la rúbrica antes de tener respuestas reales.
- 4
Auditar una evaluación que ya corrió
Toma un examen existente y te dice qué mide de verdad.
- 1
¿Lo quieres revisar con calma o mostrárselo a alguien?
Descarga el programa en PDF: el temario pieza por pieza, el certificado, el precio y la garantía.
Para quién es
- Si eres de los diseñadores instruccionales que reciben material crudo de un experto y tienen que convertirlo en algo que se pueda aprender y evaluar.
- Si tu semana se parece a la de Marcela: a cargo de formación en una empresa de servicios financieros con 900 ejecutivos de caja en red de sucursales.
Lo que no es
- No es un tutorial de una herramienta. No vas a salir sabiendo dónde queda cada botón de una app: vas a salir con el criterio para decidir qué le pasas y qué no.
- No es un taller en vivo. No hay fecha, ni horario, ni sesión que se te pueda pasar — es tu material, a tu ritmo, cuando puedas.
- No es una introducción general. Parte de un caso concreto de tu trabajo, no de qué es la IA ni de cómo llegamos hasta acá.
Pieza 3 · La cápsula
Tú decides qué hace Marcela.
«El curso que todos aprobaron»
- Quién es
- Marcela · A cargo de formación en una empresa de servicios financieros con 900 ejecutivos de caja en red de sucursales
- Cuándo
- La semana del piloto. El curso ya está producido y la evaluación final es lo último que falta antes de abrir a los 900.
- Dónde
- Su escritorio, con el objetivo del módulo pegado en un post-it y el LMS abierto en la pestaña de reportes.
Certificación
Un certificado que dice lo que hiciste
- Se abre al cerrar las cuatro piezas, sin examen aparte: la cápsula es la evaluación.
- Lleva tu nombre, la fecha en que terminaste, el desenlace al que llegaste en la cápsula y un código de identificación.
- Lo descargas en PDF desde el sitio cuando quieras, para tu CV o tu perfil.
Es un certificado de finalización de Academia by Ewaffle. No es un curso con código SENCE.
Ewaffle Academia
Certifica que
Camila Rojas
completó el curso Diseña evaluaciones que midan lo que se aprendió, recorriendo sus cuatro piezas en orden.
- Video
- Guía
- Cápsula
- Prompts
Desenlace en la cápsula
El tuyo
Fecha
El día que terminas
Código
EA-0000-0000

Quién lo hizo
Álvaro Villena
Fundador de Ewaffle, donde diseñan y producen programas de formación para instituciones y empresas de LATAM. Program Manager en Toptal. Lleva años del otro lado de este problema: recibir el PPT del experto un lunes y entregar el guion el viernes.
Diseña evaluaciones que midan lo que se aprendió
- El video «El curso que todos aprobaron» (5 min)
- La guía navegable: 7 lecciones con juegos y chequeos
- La cápsula ramificada: 4 decisiones y 9 caminos
- 4 prompts listos para copiar
- Tutor IA que responde sobre el curso mientras avanzas
- Certificado al cerrar las cuatro piezas
- Acceso que no vence, a tu ritmo
Pago único
$39.990
Garantía de 7 días
Compras, entras y lo ves completo. Si en la primera semana no era lo que esperabas, escribes a [email protected] y te devolvemos el dinero. Sin formularios.
Preguntas
¿Cómo puedo pagar?
Con Mercado Pago: tarjeta, débito o saldo de tu cuenta. El acceso se abre en cuanto el pago se confirma, sin esperar a que nadie lo revise.
¿Cuánto tiempo tengo para hacerlo?
El que quieras. La compra es por una vez y el acceso no vence: entras, avanzas lo que puedas y vuelves cuando te acomode. Tu avance queda guardado pieza por pieza.
¿Puedo saltarme partes?
No, y es a propósito. Las cuatro piezas se abren en orden: la guía después del video, la cápsula después de la guía, los prompts al final. Cada una se apoya en la anterior, y la cápsula no se puede jugar bien sin el criterio de la guía.
¿Hay certificado?
Sí. Al cerrar las cuatro piezas se abre tu certificado, con tu nombre, la fecha en que terminaste y un código de identificación. Lo descargas desde el sitio cuando quieras.
¿Y si no me sirve?
Tienes 7 días. Escribes a [email protected] y te devolvemos el dinero. Sin formulario y sin que te pidamos explicaciones.
¿Necesito saber algo antes de empezar?
No hace falta experiencia previa con estas herramientas, y no se escribe nada de código. Lo que sí hace falta es conocer tu trabajo: el curso te hace tomar decisiones sobre casos de tu oficio, y ahí tu experiencia es el insumo.
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